10萬平米AI虛擬影視基地!全球單體最大LED虛擬影棚上線,目標中國電影徹底工業化
來源:影視制作 編輯:ZZZ 2025-07-24 09:50:58 加入收藏 咨詢

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7月14日,博采AI虛擬影視基地在浙江德清舉行開園儀式!基地正式運營,雙引擎發布!
活動現場
活動現場,麥兆輝執導的電影《司徒美堂》,聚焦足球運動的體育題材電影《追夢者》、電視劇《白鹿原》導演劉進的新劇《我愛的那些人》、歷史互動劇《資治通鑒》現場簽約。這些作品都將在博采AI虛擬影視基地進行拍攝。
據悉,博采AI虛擬影視基地從去年10月邊安裝邊投入試運營至今,已累計拍攝影視劇近1000分鐘 。
開園儀式當天,博采AI虛擬影視雙引擎發布,為影視創作者提供所見即所得的實時渲染、人性化交互、無束縛的創意實現流程。
博采AI虛擬影視基地的開幕應該只是一個開始,AI時代帶給影視行業的沖擊正變成自我革新的良機。
#01
“基建狂魔”
全球單體最大LED虛擬影棚上線
從2021年6月29日項目落地德清,2022年7月3日奠基,到2025年7月14日正式運營,博采AI虛擬影視基地的建設過程歷時1476天。
博采AI虛擬影視基地全游覽
目前,博采AI虛擬影視基地建筑面積10萬平方米,包含5座LED虛擬影棚、2座實時預演棚及完備的全流程配套設施的智能工業化影視基地。
基地內建有目前全球單體最大的LED虛擬影棚,單體直徑達50米,設計為270°環幕,由26600塊LED屏幕組成,總像素達6億,單體影棚總面積5000平方米,專為大型電影及劇集拍攝設計。
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博采AI虛擬影視基地還首創水下全包裹LED虛擬影棚,自主研發特殊定制無隔層水下LED屏,實現水戲拍攝零后期。
基地內配有虛實跟焦系統、Vision Panel視覺控制系統,不可見相機定位系統等,讓創作者在虛實結合的環境中像實拍一樣沉浸式拍攝。
自主研發的軟硬件則包括MoboCon自動化攝制平臺、UB資產平臺、Meta Face面捕系統、虛擬攝影系統、智能場記系統等。
數控自動化虛實聯動拍攝
據介紹,博采AI虛擬影視基地多個核心技術指標打破亞洲及全球行業紀錄 ,成為中國影視工業化進程中極具里程碑意義的虛擬制作平臺。
#02
Versatile System+
墨客AI智能體雙引擎發布
在目前全球單體最大、標準最高的LED虛擬影棚中,博采傳媒創始人、CEO李煉發表題為《AI時代下的影視工業化變革:博采AI虛擬影視雙引擎發布》主旨演講。面對行業對AI沖擊的普遍焦慮,李煉用一套完整的“AI虛擬技術方案”給出破局路徑。
2018年,博采團隊勾勒出理想制片流程雛形——所見即所得的實時渲染、人性化交互、無束縛的創意實現流程。歷經七年研發,這一名為RICH Pipeline(real-time實時性、interactive交互性、creative創意性、humanistic人性)的愿景終落地為【Versatile System+墨客AI智能體】雙引擎,徹底重構影視生產邏輯。
第一大引擎Versatile System,即博采自研AI全虛擬制片流程系統,包含五大核心模塊:
Kmoke管理平臺 :搭載自研大模型,可實現劇本AI創作與智能拆解,將傳統需要5-8個制片環節的工作通過智能化分配,提效至只需1人。
Previz Studio實時預演系統 :允許導演像實拍一樣在虛擬場景中拍攝、實時剪輯,所有預演數據直接繼承至LED實拍。
Techviz技術預演 :可實現自動優化拍攝方案,智能合并同場景鏡頭,精準定位虛擬場景在LED環幕中的位置,大幅減少物理置景成本。
Versatile Stage拍攝系統 :能提供實時可調的虛實拍攝場域,結合自動化設備MoboCon實現復雜鏡頭調度。
UB數字資產平臺 :支持15萬+資產庫支持AI圖像檢索,上傳概念圖即可智能匹配復用。
第二大引擎墨客,是一款基于專業制作思維開發的AI智能體,用非線性邏設計邏輯破解專業創作的“抽卡困局”,實現從文本創作一直到終版視頻的全流程AI輸出,幫助專業的影視工作者更快捷更精準更有效地完成創作,是真正的智能化創作助手。
在李煉看來,在今天行業的調整周期中,探索與機遇并存。通過智能化釋放創作力,“讓創作者能夠專注于創作本身”,用同樣的成本做出更優質的作品,是行業「降本增效」的真義。
* AI抽卡是指利用AI技術模擬傳統抽卡機制,通過隨機化或概率性方式生成特定內容的應用模式。AI模型對用戶需求的誤解和生成機制的限制,都會降低AI抽卡率
創作者探討影視產業發展方向
AI虛擬制作不是可能而是必然
在開幕儀式之后,現場舉辦了多場產業論壇,各行業頂級創作者紛紛發表對AI虛擬制作的看法,對當下技術浪潮中影視產業的未來發展深度探討。
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《黃金時代》《封神》系列攝影指導王昱感慨在拍攝《封神》系列時,國內的虛擬制作技術還不是很成熟,未能應用到《封神》的拍攝中,在博采見到虛擬拍攝的模式以后,非常地激動。
王昱
如果當年有這類AI虛擬影視基地,我們就不用在1萬平米的棚里搭森林了。
《封神第二部》跑馬的環形場地也不用了,在今天50米的 LED屏幕前面就可以完成實拍。
曾憑借《臥虎藏龍》獲得奧斯卡最佳攝影的鮑德熹花了兩個月時間在博采AI虛擬影視基地進行了詳盡的拍攝測試。
鮑德熹
他認為博采已經全方位的進入了數字的未來——博采系統攻克了諸多世界級難題,比如LED拍攝時黑色的色彩顯像、近距離拍攝摩爾紋消除、隱形精確的相機追蹤 等等。
劉懿增
白玉蘭獎最佳攝影,《我的阿勒泰》的攝影指導劉懿增透露,因為天氣過于惡劣,《我的阿勒泰》放棄了在冬牧場拍攝的嘗試。他現在意識到虛擬制作讓拍攝阿勒泰的冬牧場成為可能 。在劉懿增看來,在拍攝一些極端天氣和高危戲份時,虛擬制作的優勢非常明顯。
曾在《國土安全》等作品中擔任藝術指導的John Kretschmer認為好萊塢雖有虛擬棚硬件投入,但僅聚焦于此。
John Kretschmer
美國只有工業光魔或者是詹姆斯·卡梅隆的Lightstorm有在系統性地研究和建立虛擬制片體系,但是這些公司做這些的主要原因是為了賣自己的影棚服務,而沒有建制性的革新的想法。
韓國電影《太極旗飄揚》《生死諜變》導演姜帝圭表示:
使用AI技術和虛擬制作技術,不是要去做的,而是必須要去做,甚至是以后必須要走的一條道路。
姜帝圭
他大膽預言,在未來的5年之內,世界上的哪個國家能夠最成功的應用虛擬制作技術或者AI技術,將是這個國家影視產業最先進的表現。
遇見電影,預見未來,博采AI虛擬影視基地的全新啟航與“Versatile System+墨客AI智能體”雙引擎的發布,旨在為行業提供高效、低碳的全新解決方案,為影視創作降本增效、釋放無限想象,更將推動中國故事以科技為翼,在變革的浪潮中引領未來。
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